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Engenheiro de QA de Automação
Pasquali Solution · Remoto · Nerdin
A combinarPJ
Sobre a vaga
▶️Fluência em inglês, com excelentes habilidades de comunicação escrita e verbal. ▶️Mais de 5 anos de experiência técnica em QA ou SDET com a Unreal Engine 4 e/ou 5, incluindo conhecimento profundo de módulos, sistemas de build, pipelines de assets e execução de processos de cook/package. ▶️Sólidas habilidades de leitura, depuração e escrita em C++ e no sistema visual Blueprints para interagir com o código da engine e solucionar bugs de baixo nível. ▶️Experiência na criação de suítes de testes automatizados com Unreal Automation Framework ou Gauntlet, utilizando ferramentas de CI/CD como Jenkins ou GitHub Actions, e gerenciamento de controle de versão com Perforce. ▶️Habilidades de diagnóstico para interpretar call stacks, analisar logs de crash e realizar profiling de desempenho utilizando ferramentas como Unreal Insights. ▶️Experiência prática em testes de sistemas cliente-servidor, replicação de rede e integrações com APIs REST de terceiros (ex.: RiotGamesAPI). ▶️Capacidade de manter uma sobreposição de pelo menos 6 horas diárias de trabalho com o horário comercial do Pacífico (PST - EUA). Requisitos Desejáveis: ▶️Experiência com técnicas avançadas de game engines e otimização de desempenho. ▶️Familiaridade com metodologias de QA e melhores práticas para testes de jogos. ▶️Conhecimento de linguagens de script como Python ou Lua. ▶️Noções de outros sistemas de controle de versão e ferramentas de rastreamento de bugs. ▶️Experiência em um ambiente colaborativo de desenvolvimento de jogos. 🏠 Atuação: Home Office 💰 Contrato PJ - Salário: Negociável.
Candidatura
Publicado mês passado